# Отчет по дисциплине «Операционные системы» ## РГР «Разработка простой файловой системы» **Выполнил:** ____________________ **Группа:** ____________________ **Проверил:** ____________________ **Новосибирск, 2026** ## Оглавление 1. [Введение](#введение) 2. [Постановка задачи](#постановка-задачи) 3. [Выбранная архитектура файловой системы](#выбранная-архитектура-файловой-системы) 4. [Структура носителя и основные данные](#структура-носителя-и-основные-данные) 5. [Реализованные операции](#реализованные-операции) 6. [Алгоритмы работы](#алгоритмы-работы) 7. [Тестирование](#тестирование) 8. [Ограничения реализации](#ограничения-реализации) 9. [Вывод](#вывод) ## Введение Цель работы — разработать учебную файловую систему на языке C, использующую обычный бинарный файл как виртуальный носитель произвольного доступа. Программа должна не только хранить файлы и каталоги, но и показывать основные принципы настоящих файловых систем: разметку носителя, учет свободного места, хранение метаданных, работу с путями и прикладные операции обслуживания. В качестве ориентира использовался предоставленный пример реализации, однако приоритет был отдан требованиям задания. Поэтому итоговая программа сохраняет простую учебную архитектуру примера, но дополнительно реализует операции `open`, `close`, `seek`, `read`, `write`, `rename`, импорт и экспорт, дефрагментацию и сжатие. ## Постановка задачи Согласно заданию необходимо разработать систему управления файлами, где разделом является бинарный файл произвольного доступа. Реализация должна включать: - физический уровень хранения данных; - структуру учета свободных блоков; - базовый уровень с индексными метаданными; - размещение содержимого файлов; - систему каталогов и путей; - символьные операции над файлами и каталогами; - прикладную утилиту для форматирования, просмотра, импорта, экспорта, дефрагментации и сжатия. ## Выбранная архитектура файловой системы | Уровень | Реализация | | --- | --- | | Физический уровень | Кластеры фиксированного размера по 1024 байта | | Учет свободного места | Битовая карта | | Базовый уровень | Индексный файл с дескрипторами объектов | | Размещение файлов | Список номеров кластеров в дескрипторе | | Каталоги | Неупорядоченный список имен с линейным поиском | | Прикладной уровень | Интерактивная консольная утилита | Выбранная схема хорошо подходит для учебной реализации: она достаточно близка к реальным файловым системам, но не требует сложных деревьев, журналирования и динамических таблиц. ```mermaid flowchart LR A[Файл-носитель] --> B[Суперблок] A --> C[Битовая карта] A --> D[Индексный файл] A --> E[Область данных] D --> F[Файлы] D --> G[Каталоги] F --> E ``` ## Структура носителя и основные данные В начале виртуального диска находится суперблок. Он хранит сигнатуру файловой системы, размер диска, размер кластера, смещения служебных областей и индекс корневого каталога. ```c typedef struct { uint32_t magic; uint32_t disk_size; uint32_t cluster_size; uint32_t total_clusters; uint32_t bitmap_offset; uint32_t bitmap_size; uint32_t index_offset; uint32_t index_clusters; uint32_t data_start_cluster; uint32_t root_index; } SuperBlock; ``` После суперблока располагается битовая карта. Каждый ее бит соответствует одному кластеру: `0` означает свободный кластер, `1` — занятый. Далее находится индексный файл, представленный массивом дескрипторов `Entry`. ```c typedef struct { char name[32]; uint8_t type; uint8_t compressed; uint32_t parent; uint32_t size; uint32_t stored_size; uint32_t cluster_count; uint32_t clusters[128]; } Entry; ``` Поле `size` хранит логический размер файла, видимый пользователю, а `stored_size` — фактическое количество байт на носителе. Это различие необходимо для поддержки сжатых файлов. ```mermaid flowchart TB S[Суперблок] --> B[Битовая карта] B --> I[Индексный файл] I --> D[Область данных] I --> R[Корневой каталог /] R --> F[Дескрипторы файлов и каталогов] F --> D ``` ## Реализованные операции Программа собирается из файла `simplefs.c` и запускается с именем файла-носителя: ```bash gcc -std=c11 -Wall -Wextra -pedantic simplefs.c -o simplefs ./simplefs disk.img ``` Поддерживаются следующие команды: | Команда | Назначение | | --- | --- | | `format ` | создание новой файловой структуры | | `info` | сведения о носителе и свободном месте | | `ls [path]`, `pwd`, `cd ` | просмотр и навигация по каталогам | | `mkdir`, `rmdir` | создание и удаление каталогов | | `touch`, `rm`, `rename` | операции над файлами | | `write`, `cat` | запись и чтение текстовых данных | | `import`, `export` | импорт и экспорт отдельных файлов | | `importdir`, `exportdir` | импорт и экспорт папок | | `savecarrier`, `loadcarrier` | экспорт и импорт всего носителя | | `compress` | сжатие файла методом RLE | | `defrag` | упорядочивание занятых кластеров | На уровне программного интерфейса реализованы функции `fs_open`, `fs_close`, `fs_seek`, `fs_read` и `fs_write`. Открытый файл использует буфер в памяти, поэтому чтение и запись записей произвольной длины выполняются без прямой работы пользователя с кластерами. ## Алгоритмы работы ### Форматирование При выполнении `format` создается бинарный файл нужного размера, вычисляются размеры служебных областей, резервируются занятые кластеры и создается корневой каталог `/`. ### Выделение свободного кластера Алгоритм линейно просматривает битовую карту, начиная с области данных. Первый свободный бит помечается как занятый, а номер соответствующего кластера возвращается вызывающей функции. ### Работа с каталогами Каталог не хранит отдельный массив дочерних элементов. Вместо этого у каждого дескриптора есть поле `parent`, содержащее индекс родительского каталога. Для поиска элемента программа просматривает индексный файл и сравнивает имя и родителя. ### Сжатие Команда `compress` использует простой алгоритм RLE: одинаковые подряд идущие байты заменяются парой «количество + значение». Если сжатый вариант не меньше исходного, файл не изменяется. При чтении сжатый файл автоматически восстанавливается в обычный вид. ### Дефрагментация Команда `defrag` временно считывает содержимое файлов, очищает карту размещения области данных и записывает файлы заново подряд. После операции используемые кластеры становятся компактно расположенными. ## Тестирование Пример базового сценария: ```text format 512 mkdir /docs touch /docs/a.txt write /docs/a.txt aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa cat /docs/a.txt compress /docs/a.txt ls /docs rename /docs/a.txt b.txt export /docs/b.txt exported.txt defrag info ``` Ожидаемые результаты: | Проверка | Результат | | --- | --- | | Форматирование носителя | создается корректный виртуальный диск | | Создание каталога и файла | объекты появляются в `ls` | | Запись и чтение | `cat` выводит ранее записанный текст | | Сжатие повторяющихся данных | `stored_size` становится меньше `size` | | Переименование | файл доступен под новым именем | | Экспорт | создается внешний файл с тем же содержимым | | Дефрагментация | содержимое файлов сохраняется, кластеры уплотняются | ## Ограничения реализации | Ограничение | Причина | | --- | --- | | Не более 128 объектов | фиксированный размер индексного файла | | Не более 128 кластеров на файл | фиксированный массив номеров кластеров | | Длина имени до 31 символа | размер поля `name[32]` | | Линейный поиск по каталогу | выбрана простая неупорядоченная структура | | RLE эффективно не для всех данных | алгоритм выбран ради понятности реализации | | Нет одновременного доступа нескольких процессов | учебная однопользовательская модель | ## Вывод В ходе работы была реализована простая файловая система, работающая поверх бинарного файла как виртуального носителя. Реализация охватывает все основные уровни, указанные в задании: физическое размещение, учет свободных блоков, индексные метаданные, каталоги, операции над файлами и сервисные команды управления носителем. Полученная программа остается достаточно простой для изучения начинающим разработчиком на C, но при этом показывает полный путь данных: от пользовательской команды до изменения битовой карты, индексного дескриптора и байтов в кластерах виртуального диска.